Sejarah Tekken 4 Evolusi Game Fighting Mengubah Segalanya
Tekken 4 adalah salah satu game fighting paling berpengaruh dalam sejarah industri video game. Dirilis oleh Namco pada tahun 2001 di arcade dan kemudian pada 2002 untuk PlayStation 2, game ini membawa perubahan besar dalam seri Tekken, baik dari segi grafis, gameplay, hingga mekanisme pertarungan yang lebih realistis.
Sebagai game yang hadir setelah kesuksesan Tekken 3, banyak penggemar menantikan bagaimana Tekken 4 akan berkembang dan membawa inovasi baru ke dalam franchise ini. Tekken 4 bukan hanya sekadar kelanjutan dari game sebelumnya, tetapi sebuah revolusi dalam dunia game fighting. Dengan memperkenalkan lingkungan bertingkat, sistem dinding, serta mekanisme pergerakan yang lebih realistis, Tekken 4 memberikan pengalaman bertarung yang lebih dinamis dan strategis.
1. Awal Perkembangan Tekken 4
Setelah keberhasilan Tekken 3 yang dirilis pada tahun 1997, Namco berusaha untuk menghadirkan pengalaman bermain yang lebih mendalam di game berikutnya. Seiring dengan perkembangan teknologi hardware PlayStation 2, Namco ingin membawa game fighting ini ke level selanjutnya.
Tim pengembang berfokus pada dua aspek utama, yaitu:
- Meningkatkan Realisme dalam mekanisme pertarungan
- Menambahkan Interaksi dengan Lingkungan dalam arena pertarungan
Dua elemen ini menjadi fondasi utama dalam pengembangan Tekken 4, yang kemudian membuatnya berbeda dari game sebelumnya.
2. Inovasi Gameplay: Sistem Bertarung yang Lebih Realistis
Salah satu perubahan terbesar di Tekken 4 adalah sistem pergerakan dan interaksi dengan lingkungan. Dalam game ini, pemain tidak hanya bertarung di arena datar, tetapi juga dapat memanfaatkan dinding dan ketinggian area untuk strategi bertarung yang lebih cerdas.
Fitur Baru dalam Tekken 4:
✅ Sistem Dinding – Karakter bisa membenturkan lawan ke dinding untuk menambah damage dan combo yang lebih panjang.
✅ Arena Bertingkat – Beberapa arena memiliki elevasi yang berbeda, yang memengaruhi strategi bertarung.
✅ Mekanisme Dodge Baru – Pemain bisa bergerak ke samping (sidestep) dengan lebih lancar, menghindari serangan lawan dengan lebih efisien.
✅ Fighting Styles yang Lebih Variatif – Setiap karakter memiliki gaya bertarung yang lebih realistis, menyesuaikan dengan karakteristik mereka.
Dengan adanya sistem ini, pemain harus lebih cerdas dalam memilih posisi dan menghindari jebakan dinding, karena bisa menjadi keuntungan atau justru bumerang bagi mereka.
3. Cerita & Mode Permainan: Drama yang Lebih Dalam
Selain inovasi gameplay, Tekken 4 juga menghadirkan alur cerita yang lebih kompleks dan mendalam dibandingkan dengan game sebelumnya.
Latar Belakang Cerita
- Heihachi Mishima, pemimpin Mishima Zaibatsu, kembali menggelar King of Iron Fist Tournament 4 untuk memancing Jin Kazama keluar dari persembunyiannya.
- Jin Kazama kini menyimpan kebencian terhadap Mishima Zaibatsu karena hubungannya dengan Devil Gene yang diwarisi dari Kazuya Mishima.
- Kazuya Mishima, yang sebelumnya dianggap mati, ternyata dihidupkan kembali oleh G Corporation dan kini berniat membalas dendam terhadap Heihachi.
Konflik tiga generasi keluarga Mishima menjadi inti dari cerita di Tekken 4, yang semakin memperdalam karakterisasi dalam game ini.
4. Karakter Baru & Kembalinya Wajah Lama
Tekken 4 memperkenalkan beberapa karakter baru yang memiliki gaya bertarung unik, serta menghadirkan kembali karakter lama dengan perubahan yang signifikan.
Karakter Baru di Tekken 4:
- Steve Fox – Petinju asal Inggris dengan gaya bertarung tanpa tendangan.
- Craig Marduk – Pegulat dengan serangan yang sangat kuat dan brutal.
- Christie Monteiro – Murid dari Eddy Gordo yang menggunakan Capoeira sebagai teknik bertarungnya.
- Combot – Robot unik yang bisa meniru gaya bertarung karakter lain.
Karakter Lama yang Kembali:
- Jin Kazama – Kini menggunakan gaya bertarung baru, lebih fokus pada Karate.
- Kazuya Mishima – Bangkit kembali dengan kekuatan lebih besar.
- Heihachi Mishima – Tetap menjadi tokoh antagonis utama dalam seri ini.
- Hwoarang, Paul, Yoshimitsu, Nina, Bryan, King, dan banyak lagi.
Dengan berbagai karakter baru dan lama, Game ini memberikan banyak pilihan bagi pemain untuk menemukan karakter favorit mereka.
Jika Anda tertarik untuk mencoba keberuntungan dalam permainan berbasis strategi lainnya, hokijp168 juga menawarkan pengalaman seru yang bisa Anda eksplorasi!
5. Respon dan Dampak Tekken 4 di Dunia Gaming
Saat pertama kali dirilis, Tekken 4 mendapatkan pujian dan kritik dari berbagai pihak.
Kelebihan yang Mendapat Pujian:
✅ Grafik Lebih Realistis – Tekken 4 menggunakan engine baru yang memberikan visual lebih tajam dan karakter yang lebih detail.
✅ Arena Dinamis – Perubahan arena dengan sistem dinding dan elevasi memberikan gameplay yang lebih strategis.
✅ Gerakan Lebih Halus – Mekanisme sidestep dan dodge membuat pertarungan lebih dinamis dan alami.
Kritik yang Diterima:
❌ Gerakan Karakter Lebih Lambat – Beberapa pemain merasa Tekken 4 lebih lambat dibandingkan Tekken 3.
❌ Balancing Karakter – Beberapa karakter dianggap terlalu kuat dibandingkan yang lain.
❌ Beberapa Mode Permainan Hilang – Mode seperti Tekken Ball dari Tekken 3 tidak lagi tersedia.
Meski ada kritik, Game ini tetap menjadi game fighting yang sangat populer dan dianggap sebagai game transisi penting dalam franchise Tekken.
Baca juga : 10 Fakta Menarik The Legend of Zelda yang Wajib Kamu Tahu
Kesimpulan: Warisan Tekken 4 dalam Dunia Game Fighting
Game ini mungkin bukan game paling populer dalam seri Tekken, tetapi game ini membawa inovasi besar yang menjadi fondasi bagi game Tekken selanjutnya.
- Sistem dinding dan lingkungan dinamis masih digunakan dalam Tekken 5, Tekken 6, dan Tekken 7.
- Gaya bertarung karakter yang lebih realistis menjadi standar baru dalam game fighting.
- Alur cerita yang lebih dramatis terus dikembangkan dalam seri Tekken berikutnya.
Game ini adalah bukti bahwa sebuah game fighting tidak hanya soal pertarungan, tetapi juga soal evolusi mekanik dan cerita yang lebih dalam.